LOGO形象設計:
LOGO是一片葉子配上兩顆棋子,兩顆棋子可以象徵是互動對象,中間的葉片就像是茶几有互動對象也有喝茶,這是我們產品作主要的兩個元素。
標準字選用較流線的英文字體,使整體看起來更為流暢並時尚。
4P分析
Product(產品):公事包外型/可拆卸可條肩帶/卡準式的外殼/內部為觸控式的象棋遊戲/有茶几之用途/單機模式/雙人對弈/電熱系統
Place(通路):
線上通路-桌遊網站/茶葉專賣店官網/網路交易平台
實體通路-電子通訊行/桌遊店/茶行
Promotion(促銷):新聞/廣告看板/網路交易平台/桌遊/合作關係茶行/社交媒體/傳單形式/舉辦象棋大賽
Price(價格):使用問卷調查結果有7成的受訪者願意花2500-3000元的價格,最終決定定價為2500元
SWOT分析
S(優勢):輕巧、方便攜帶/結合時尚的外觀/複合式功能/操作方便/預防老神失智/可與AI下象棋/完善的售後服務
W(劣勢):遊戲種類較單一/棋盤需要充電/較無法容納其他物品
O(機會):高齡者喜愛泡茶、下象棋比例較高/高齡者漸漸有期望得到年輕人認可的趨勢/高齡社會來臨,有望增加市場/間接增加茶葉買賣市場
T(威脅):相較於實體棋盤,價格較高/容易被手機軟體取代/無法像實體棋盤一樣/都是模組化商品,如有故障需原廠送修
本組經過此次研究了解到,高齡者漸漸開始重視自己的外表,在日常生活中感到無趣、沒人陪伴。於是本組在設計此項產品時,組合了高齡者的三項需求,分別為只有想人跟我說說話、不想看起來像老人以及如何預防慢性病,我們希望透過公事包的外型來滿足高齡者不想看起來像老人的需求,也利用智能象棋來吸引高齡者互相交流、互動,以解決高齡者只想有人跟我說說話的需求,再利用茶几與茶具讓高齡者養成持續喝茶的習慣,以解決高齡者如何預防慢性病的需求,最後設計出滿足他們需求及符合高齡者的一款商品